A indústria global de jogos viu as atividades de fusões e aquisições crescerem pelo quarto trimestre consecutivo, com 56 acordos de fusões e aquisições anunciados gerando US$ 2,5 bilhões em valor de negócio divulgado durante o período.
Conforme detalhado pelo Drake Star Global Gaming Report Q3 2024 – que analisa a negociação na indústria de jogos nos últimos três meses – os mercados públicos continuam a se recuperar, com um aumento de 10,2% nos primeiros nove meses de 2024.
O valor de US$ 2,5 bilhões não inclui negócios não divulgados, como Aquisição da Tango Gameworks e do Hi-Fi Rush IP do Xbox pela editora PUBG Krafton.
O relatório também revela que houve 56 negócios de fusões e aquisições formalmente divulgados durante o período, “continuando o forte aumento”, um aumento de 70% em comparação com o mesmo trimestre do ano passado. Foram angariados 1,1 mil milhões de dólares em financiamento privado através de 181 negócios.
Andreessen Horowitz e Bitkraft são apontados como os VC de jogos mais prolíficos nos últimos 12 meses, seguidos pela Play Ventures.
A pesquisa também confirmou que a aquisição da SuperPlay pela Playtika por US$ 700 milhões no fechamento (US$ 1,95 bilhão incluindo ganhos) foi o maior negócio do trimestre, com adquirentes notáveis, incluindo Tencent (Aojue Digital), Warner Bros. (Tango Gameworks), Capcom (Minimum Studios), Keywords (Wushu Studios), Nazara (Fusebox, Deltias Gaming) e Infinite Reality (LandVault).
Olhando para o futuro, a análise sugere que a atividade de fusões e aquisições “se fortalecerá ainda mais durante o resto deste ano e no próximo, continuando o seu forte crescimento ao longo do último ano, apoiado na redução das taxas de juro e numa recuperação gradual e mais ampla no mercado público de jogos”.