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A EA espera “superar o crescimento do mercado” até 2027

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A EA diz que espera “superar o crescimento do mercado e impulsionar a expansão da margem até o ano fiscal de 2027”.

Em um evento recente do Dia do Investidor, a EA compartilhou sua estratégia de crescimento de longo prazo, fornecendo “uma análise aprofundada das iniciativas que impulsionam seus três pilares estratégicos” e confirmou que estava “no caminho certo para atingir o limite superior da orientação de reservas líquidas” para o segundo trimestre fiscal que termina em 30 de setembro de 2024.

A empresa também declarou acreditar que “a IA impulsiona eficiência, expansão e transformação para acelerar seus negócios”.

Enfatizando a importância de sua marca EA Sports, a megacorporação delineou planos para introduzir um novo aplicativo esportivo da EA “orientado para as redes sociais”, que oferecerá “uma combinação de conteúdo esportivo, dados esportivos ao vivo, mensagens sociais, interatividade e jogos centrados no futebol global”. O serviço será lançado de forma suave na Espanha em dispositivos Android e iOS ainda este ano.

A empresa também anunciou uma nova “experiência moderna de Battlefield de nível superior”, que será lançada para testes da comunidade no início de 2025.

“Estamos animados em revelar uma visão aprofundada da crescente escala e escopo do nosso portfólio de PI, à medida que aceleramos o engajamento e a conexão social dentro e ao redor de nossas maiores franquias”, disse Andrew Wilson, CEO da EA.

“Também estamos introduzindo novas experiências e aproveitando tecnologias inovadoras para atender nossas comunidades globais e atrair novos públicos, à medida que continuamos a transformar nossos negócios e moldar o futuro do entretenimento.”

“Estamos comprometidos em expandir nossos negócios em escala e expandir as margens operacionais por meio de uma abordagem disciplinada à alocação de capital”, acrescentou o CFO Stuart Canfield.

“Nossa estratégia nos dá confiança de que podemos superar significativamente o crescimento do mercado até o ano fiscal de 2027.”

A EA foi uma das várias grandes empresas de jogos – incluindo a Epic Games e a Roblox – recentemente acusada de induzir os consumidores a gastar dinheiro pela Organização Europeia do Consumidor (BEUC).





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