Como estudante do ensino médio em 2006, passei muitos meses e o pouco dinheiro que tinha alugando tempo de tela com um Xbox 360 em uma loja de shopping que tinha dezenas de TVs e consoles disponíveis para uso por hora. Várias visitas e dois anos depois, eu tinha economizado dinheiro suficiente para comprar o console, não querendo mais ser apenas um jogador de meio período do jogo que eu queria: Dead Rising da Capcom. Quase 20 anos depois, tem sido divertido descobrir que ele ainda se mantém como um jogo de zumbis cativante e de mundo aberto que
Jean-Luc Seipke
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