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Control 2, Wanderstop e Mixtape entre os projetos não afetados pelo colapso do Annapurna

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Desenvolvedores com projetos futuros a serem publicados pela Annapurna Interactive reagiram à notícia de seu colapso, a maioria deles dizendo que seus projetos não foram afetados pela situação no momento.

O diretor de comunicações da Remedy, Thomas Puha, reagiu nas redes sociais ontem, para esclarecer que o acordo do estúdio finlandês para Control 2 e seus projetos de TV eram com a Annapurna Pictures e não com o ramo de videogames da empresa, aparentemente significando que eles não são afetados. O estúdio está autopublicando Control 2, com O envolvimento do Annapurna aqui é puramente financeiro.

Em outro lugar, o desenvolvedor do The Stanley Parable, Davey Wreden, confirmou que seu próximo projeto com o novo estúdio Ivy Road, Wanderstop, também não será afetado.

“Só para as pessoas perguntarem, estamos 100% bem”, ele tweetou“Nada vai nos impedir de lançar o Wanderstop muito em breve.”

O título era revelado no início deste ano durante a edição de 2024 dos jogos de verão.

Enquanto isso, o estúdio The Artful Escape, Beethoven & Dinosaur, que também revelou o mais recente projeto Mixtape neste verãosimplesmente postado: “Agradeço a todos que entraram em contato. A mixtape continua.”

Matt Newell, o desenvolvedor por trás do próximo Lushfoil Photography Sim publicado pela Annapurna, postou uma declaração cautelosa dizendo que eles “podem assumir neste estágio que o Lushfoil Photography Sim não será afetado, dado que o jogo em si está quase completo.”

Eles acrescentaram que manteriam a comunidade atualizada, continuando: “Mas esta notícia é definitivamente uma perda, a equipe do Annapurna Interactive foi ótima para trabalhar e deu muito amor ao projeto.”

Não está claro neste momento o que acontecerá com Blade Runner 2033: Labyrinth, que estava sendo desenvolvido internamente pela Annapurna Interactive – uma novidade para a empresa.

O a maioria da equipe da editora renunciou ontem depois que as negociações com sua empresa controladora sobre sua independência fracassaram. Fontes da Bloomberg disseram à publicação que o presidente de mídia interativa e nova da Annapurna, Hector Sanchez, disse aos desenvolvedores que a empresa honraria seus contratos existentes.

Além dos títulos listados acima, mais oito projetos futuros devem ser publicados pela Annapurna: Skin Deep da Blendo Games, Bounty Star da Dinogod, Morsels da Furcula, We Kill Monsters da Glass Revolver, The Lost Wild da Great Ape Games, Ghost Bike da Messhof, Forever Ago da Third Shift e To a T da Uvula.





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