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Microsoft corta mais 650 funcionários da divisão de jogos

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A Microsoft anunciou mais demissões que afetam 650 funcionários em sua divisão de jogos.

Como IGN relatórios, o chefe do Xbox, Phil Spencer, compartilhou em um memorando para a equipe que as redundâncias afetarão principalmente seus setores corporativo e de suporte. Ele esclareceu que “nenhum jogo, dispositivo ou experiência” está sendo cancelado e não há fechamentos de estúdio.

Spencer citou o processo de “alinhamento [its] estrutura da equipe pós-aquisição” e “organização [its] “negócios para sucesso a longo prazo” como o motivo da decisão da Microsoft.

“Separadamente, como parte da gestão do negócio, há alguns impactos em outras equipes, à medida que elas se adaptam às mudanças de prioridades e gerenciam o ciclo de vida e o desempenho dos jogos”, acrescentou.

“Com essas mudanças, nossas equipes e recursos corporativos e de suporte estão alinhados para um crescimento futuro sustentável e podem oferecer melhor suporte às equipes de estúdio e unidades de negócios com programas e recursos que podem ser dimensionados para atender às suas necessidades.”

GamesIndustry.biz entrou em contato com a Microsoft para obter mais esclarecimentos.

No início deste ano, A Microsoft demitiu 1.900 funcionários de sua divisão de jogos. Em maio, anunciou o fechamento de quatro estúdios da Bethesda incluindo Tango Gameworks e Arkane Austin.

Tango Gameworks e seu IP Hi-Fi Rush foram adquiridos pela Krafton no mês passado como parte de um “acordo estratégico”.

Isto segue Aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft por US$ 68,7 bilhões em outubro de 2023, após enfrentar obstáculos regulatórios no Reino Unido, UE e EUA.





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