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O problema do PS5 Pro não é o preço | Opinião

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Todo mês em GamesIndustry.biz publicamos dados sobre o mercado de acessórios.

Faz parte dos nossos relatórios mensais de gráficos. Agora, esses números não são realmente captados em outros lugares. A maioria dos outros meios de comunicação parece interessada principalmente em como os jogos estão se saindo ou qual console está no topo no momento. Mas está lá, todo mês. E há alguns insights fascinantes a serem colhidos desses números.

Para começar, você sabia que o PlayStation Portal – o dispositivo portátil para o qual as pessoas podem transmitir jogos do PS5 (dentro de casa) – é o acessório nº 1 em receita neste ano? Ou que o segundo controle mais bem-sucedido financeiramente em 2024 (no Reino Unido) é o DualSense Edge, apesar de custar mais de £ 200?

A Sony sabe disso. Ela sabe tudo sobre seus fãs hiperengajados que querem a melhor experiência possível. Ela sabe o que eles podem pagar e com o que eles se importam. E ela sabe que esse grupo estará salivando com a perspectiva de um PS5 Pro.

É isso que o novo modelo Pro é tudo sobre. Não se trata de lidar com alguns dos maiores problemas que o PS5 enfrenta agora. Não se trata de convencer todos aqueles jogadores do Nintendo Switch e PS4 a atualizarem as máquinas. Esses são grupos de jogadores que não se importam nem um pouco com o upscaling orientado por IA ou com o ray tracing avançado.

A realidade é que os custos de fabricação são muito mais altos do que costumavam ser, e a indústria não está mais em um lugar onde pode fazer uma atividade agressiva de prejuízos em hardware. A margem é importante em 2024

Um PS5 Pro de US$ 700 não é a grande jogada da Sony para impulsionar uma base de instalação maior para seu hardware. Pode ajudar um pouco, mas realmente este é um dispositivo de ponta para os fãs mais entusiasmados da plataforma. É isso.

No entanto, se você tivesse ouvido muitos dos comentários depois das notícias de ontem, e com base nas mensagens que chegaram ao GI, você teria pensado que a Sony tinha acabado de cometer uma gafe desastrosa e de ódio ao consumidor.

Certo, se o PS5 Pro tivesse um concorrente, talvez a Sony tivesse sentido a necessidade de baixar um pouco o preço. Mas a realidade é que os custos de fabricação são muito mais altos do que costumavam ser, e a indústria não está mais em um lugar onde pode fazer uma atividade agressiva de prejuízo em hardware. A margem é importante em 2024.

Naturalmente, isso pode parecer injusto para os fãs que estavam esperando ansiosamente pelo novo dispositivo, mas agora estão com o preço esgotado. E os jogadores em algumas regiões claramente se sentem injustiçados quando olham para o preço, digamos, nos EUA em comparação ao seu país (embora eu suspeite que haja um pouco de desconhecimento da legislação tributária local).

Mas mesmo assim, uma versão cara e de ponta do PS5 voltada para um nicho específico na base de fãs do PlayStation não parece nada particularmente controverso. Se você quer e pode pagar, ótimo. Se você não quer ou não pode, fique com o dispositivo que você tem. Todos os jogos rodarão bem nele. Caramba, a maioria deles ainda rodará no PS4.

E talvez esse seja o problema real aqui. O PS5 Pro pode estar chegando quatro anos depois do ciclo, mas ainda parece cedo. Quando o PS4 Pro foi lançado em 2016, um ano inteiro antes naquele ciclo de vida, não só havia razões técnicas justificáveis ​​para sua introdução (ou seja, a mudança para telas 4K). Mas a geração já havia entregue uma série de títulos importantes de seus maiores estúdios, e em uma cadência consistente.


Crédito da imagem: Entretenimento interativo da Sony

Muitos dos maiores desenvolvedores da indústria ainda não fizeram um jogo para PS5. E mesmo aqueles que fizeram, quase todos os jogos ainda foram lançados no PS4. Na verdade, muitos dos jogos que a Sony estava promovendo junto com a revelação do PS5 Pro eram de uma geração atrás. O tipo de jogador que fará a pré-encomenda de um PS5 Pro são aqueles nas redes sociais lamentando a obsessão da indústria com hardware mais antigo, insistindo que isso está apenas segurando os desenvolvedores. Por que lançar um console que pode levar os jogos mais longe quando a maioria dos estúdios nem fazia isso com as máquinas atuais?

É uma situação complicada. Você não pode esperar que editores e desenvolvedores abandonem hardwares mais antigos quando tantos jogadores ainda jogam ativamente neles. E o cronograma de lançamento irregular desta geração foi o resultado de atrasos relacionados à COVID-19 e da mudança da indústria para o trabalho híbrido/remoto. Todas essas coisas estão fora do controle do PlayStation. No entanto, tudo isso levou a essa sensação de uma geração de consoles que para e começa e que não começou direito.

O PS5 Pro pode estar chegando quatro anos depois do ciclo, mas ainda parece cedo

O PS5 Pro tem um público. Há jogadores do PS5 que têm se envolvido ativamente com sua plataforma diariamente desde seu lançamento. Eles passaram por dois jogos do Homem-Aranha, e Elden Ring, e God of War, GT7, Horizon, Call of Duty: Modern Warfare, Resident Evil Village, Cyberpunk, Final Fantasy e Baldur’s Gate 3. Eles estão prontos para levar as coisas a um nível superior, e se puderem pagar, provavelmente o farão.

E com um 2025 prometendo jogos como Monster Hunter Wilds, Borderlands 4 e GTA 6, há muitos jogos chegando que farão o investimento valer a pena.

No entanto, se há um grau de cinismo em relação à nova máquina, e há, suspeito que não seja realmente sobre se as pessoas podem querer ou pagar por ela. Mas sim o fato de que a indústria de consoles deve voltar à velocidade máxima antes de oferecer mais potência.





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