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Veterano de World of Warcraft diz que nivelamento de poder em MMO é um “erro”: “Chegar ao nível máximo deve ser uma conquista, não um contratempo”

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O veterano dos MMOs World of Warcraft e League of Legends, Greg ‘Ghostcrawler’ Street, diz que é um “erro” deixar os jogadores avançarem de nível até chegarem ao limite.

Em um tweet recente, Street, que passou quase seis anos na Blizzard como designer-chefe de sistemas no WoW antes de ir para a Riot, onde passou dois anos liderando o MMO LoL, revelou seus pensamentos sobre deixar os jogadores chegarem rapidamente ao fim do jogo.



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