Warhammer 40.000: Space Marine 2 está quase aqui, 13 anos e um vazamento enorme mais tarde. De acordo com o diretor criativo Tim Willits da desenvolvedora Saber Interactive, ex-diretor de estúdio da Doom House id Softwarea próxima sequência estava olhando diretamente para o Doom moderno em busca de referência sobre alguns detalhes importantes, e ele avalia que as duas séries trocaram ideias diversas vezes ao longo dos anos.
Falando com a GamesRadar+ na Gamescom, Willits argumenta que “uma das coisas que muitos jogadores, eu acredito, não entendem é o quão influente Warhammer 40.000 foi para tantos jogos. O fuzileiro naval Doom original parecia muito com um fuzileiro espacial. A espada de corrente em Gears of War não foi a primeira espada de corrente. Até mesmo a armadura de poder em Fallout parece muito com um fuzileiro espacial.”
Isso chega a um ponto especialmente agudo com Doom e os jogos Space Marine Warhammer. “Não sei nada sobre a equipe original da Relic que trabalhou no original [Space Marine]mas acredito que eles foram inspirados por, obviamente, Doom e Quake”, diz Willits. “Mas o que eu sei é que quando estávamos trabalhando em Doom 2016, olhamos para o combate ‘push forward’ que eles fizeram tão bem no Space Marine original. E nos inclinamos para aquele combate push forward que Doom 2016 é uma assinatura. E então em Doom, adicionamos os Glory Kills, e a equipe do Space Marine 2 olhou para isso e disse, ‘Isso é incrível, precisamos de mais disso.’ Então você pode ver esses Glory Kills exagerados que estão no Space Marine 2 – obviamente, você sabe de onde eles foram inspirados.
“Há muitas similaridades. Para mim, trabalhar com a equipe em um jogo Space Marine depois de trabalhar em tantos jogos que se inspiraram em Space Marine é uma grande honra para mim. É um grande círculo de coisas legais”, conclui Willits.
Um elemento que o Space Marine 2 enfatizou fortemente é o poder absoluto que os Space Marines comandam. Ele deliberadamente limita o modo cooperativo a três jogadores porque você já é “quase invencível”, então adicionar mais Fuzileiros Espaciais tornaria tudo “muito fácil”. Da mesma forma, o multijogador é equilibrado de tal forma que, mesmo que “seus companheiros de equipe sejam idiotas”, você ainda pode progredir com um Space Marine capaz liderando o ataque.
Warhammer 40.000: Líder do Space Marine 2 diz Mergulhadores do Inferno 2 “legitima o que estamos fazendo” mostrando que “as pessoas gostam de jogos cooperativos multijogador onde você pode simplesmente explodir coisas”.