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A magia técnica da Nintendo explicada – Zelda: Tears of the Kingdom evita tempos de carregamento ao prever quando você está prestes a mergulhar nas profundezas

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Para um mundo estendido por ilhas flutuantes nas nuvens, campos e vales verdejantes na superfície e uma masmorra igualmente expansiva escondida logo abaixo, A Lenda de Zelda: Lágrimas do ReinoO mapa de carrega os três níveis com uma velocidade chocante – e tudo isso porque os desenvolvedores da Nintendo foram capazes de prever quando Link mergulharia nas Profundezas.

Durante a Conferência de Desenvolvimento de Entretenimento de Computador do Japão, o diretor Hidemaro Fujibayashi e o engenheiro Kenichi Hirose mergulharam fundo no desenvolvimento de Tears of the Kingdom por meio de uma palestra (relatada por Famitsutraduzido por Autômato), onde alguns desenvolvedores explicaram como um Nintendo Switch foi magicamente capaz de combater a combustão enquanto rodava um jogo dessa magnitude.



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