Um ano após o lançamento de Baldur’s Gate 3, a Hasbro e sua subsidiária Wizards of the Coast estão investindo ainda mais nos videogames — e as duas empresas acreditam que há espaço em quase todos os gêneros para sua riqueza de PI.
Falando com GamesIndustry.biz na Gamescom em Colônia, o vice-presidente sênior de licenciamento digital Eugene Evans disse que, embora o RPG de sucesso da Larian Studios tenha sido um grande impulso para a empresa, o proprietário da propriedade intelectual está explorando Dungeons & Dragons e Magic The Gathering — a maior propriedade intelectual da Hasbro em termos de receita — além de licenciar mais jogos AAA.
“Temos jogos AAA em desenvolvimento”, ele diz. “Anunciamos algumas das parcerias que temos com empresas como Starbreeze e Gameloft para criar jogos de D&D. Vou deixar para sua imaginação onde eles podem levar isso.
“Mas achamos que, além de RPGs, há muitas maneiras de expressar D&D e Magic. Estamos apenas no começo da exploração do que as expressões digitais de Magic podem ser.”
Ele cita Magic: The Gathering Arena, uma recriação gratuita para PC e dispositivos móveis do jogo de cartas colecionáveis, como exemplo, bem como as colaborações da empresa com jogos estabelecidos.
A empresa já realizou uma série de colaborações de marca com títulos populares para celebrar o 50º aniversário de Dungeons & Dragons este ano, incluindo cosméticos e armaduras em Destiny 2 da Bungie e o uso do vilão icônico Vecna como um assassino em Dead By Daylight da Behavior Interactive. E Evans diz que há “mais surpresas chegando, mesmo nas próximas seis a oito semanas”.
O executivo nos conta que a Hasbro tem 80 jogos ao vivo e/ou contratos ativos no mercado de jogos, com 40 jogos ou colaborações que estão atualmente em desenvolvimento com parceiros. Todos eles devem ser lançados nos próximos dois a três anos, com 18 para chegar ao longo de 2024.
Isso não é muito surpreendente, é claro, dado que o CEO Chris Cocks disse junto com as últimas finanças da empresa que a Hasbro está “indo com tudo para se tornar uma empresa de jogos digitais.”
Evans diz que os lançamentos futuros variam de jogos para dispositivos móveis como o sucesso Monopoly Go, que já arrecadou mais de US$ 3 bilhões, a títulos maiores para PC e console. Mais importante, ele diz que abrange quase toda a gama de IP de propriedade da Hasbro, que abrange D&D, Magic: The Gathering, Transformers, Mr Potato Head, Monopoly, Sorry!, Clue e muito mais.
“Se há um jogo que você jogou quando criança, há uma chance de 50/50 de que o tenhamos”, ele ri. “Parece que estamos assinando novos acordos para trazer novos parceiros o mais rápido que podemos lançar jogos. Não há quase nenhuma propriedade intelectual sobre a qual não estejamos falando ou que já tenhamos um produto em desenvolvimento.”
Isso se deve em grande parte ao sucesso de Baldur’s Gate 3 e Monopoly Go. Desde que ambos os jogos decolaram, Evans relata que os pitches de desenvolvedores e solicitações de reunião têm estado “fora dos gráficos”.
Não são apenas desenvolvedores esperançosos que desejam criar o próximo sucesso liderado pela Hasbro. Evans acredita que, nestes tempos turbulentos para o negócio de jogos, mais estúdios estão buscando melhorar suas chances de sucesso com o “absoluto constrangimento de riquezas” da empresa quando se trata de PI.
“No momento, com muito risco e preocupação dentro da indústria como um todo, as pessoas estão tentando encontrar maneiras de mitigar esse risco e trazer uma propriedade intelectual estabelecida para o mercado é uma maneira muito eficaz de fazer isso”, ele diz. “Você reduz seus custos de marketing e talvez lhe dê uma chance melhor de criar um jogo bem-sucedido e pegajoso.”