X-Men #2 continua a definir como será a venerável equipe mutante na era pós-Krakoa com uma nova abordagem à tecnologia mutante e uma missão atualizada que remonta aos primeiros dias dos X-Men.
Mas há uma nova reviravolta na fórmula clássica dos X-Men que mostra exatamente como a era dos X-Men liderada por Ciclope pode ser diferente de quando Xavier estava no comando — possivelmente para melhor.
Spoilers à frente para X-Men #2
X-Men #2 do escritor Jed MacKay, do artista Ryan Stegman, do arte-finalista JP Mayer, dos coloristas Marte Gracia e Fer Sifuente-Sujo e do letrista Clayton Cowles começa com a manifestação de um mutante adulto (uma raridade, já que a maioria dos mutantes manifesta seus poderes durante a adolescência) que parece desencadear uma invasão alienígena repentina.
Detectando a ativação de um novo mutante, Ciclope e sua equipe despacham para o campo em seu novo jato, o Marauder, que é equipado com todo tipo de tecnologia destinada a integrar-se com poderes mutantes (mais sobre isso em breve). Eles seguem para São Francisco, com Ciclope lembrando à equipe que a cidade já acolheu mutantes na era Utopia, uma das primeiras tentativas de Ciclope de ajudar a criar uma nação mutante.
Por mais simples que pareça, isso remete às primeiras aventuras dos X-Men nos anos 60, quando as aventuras da equipe geralmente começavam com o Professor X enviando-os para o campo para encontrar um novo mutante. Esse motivo foi repetido ao longo da história dos X-Men, mas é indicativo da aparente abordagem do tipo “de volta ao básico” que MacKay parece estar buscando até agora no título relançado, e fornece um pano de fundo fácil para dar início à ação nesta edição.
Os X-Men chegam para rastrear o mutante no momento em que a invasão alienígena está começando, com centenas de naves descendo em São Francisco. Ciclope pousa no campo, com Kid Omega usando seus poderes psíquicos para interagir com o visor de Cyke para criar um tipo de HUD telepático que fornece rastreamento assistido pelo Cerebro.
Este é um dos exemplos mais legais da nova versão da interface mutante, combinando tecnologia revolucionária com usos avançados de habilidades mutantes – algo que o aliado próximo de Ciclope, Fera, vem aperfeiçoando e integrando em sua nova nave.
Um exemplo é a interface psíquica do Marauder, que permite que Kid Omega dispare rajadas telepáticas dos canhões de bordo da nave para destruir as naves inimigas alienígenas enquanto também pilota. E há mais uma grande arma má a bordo – um chamado “mass-driver” que pode lançar um mutante invulnerável (ou, neste caso, um aliado mutante) de uma arma de trilhos enorme.
Juggernaut entra, e o Marauder o lança contra a nave-mãe alienígena, derrubando-a com um tiro. Mas é aí que as coisas ficam estranhas, quando Psylocke percebe que não pode usar sua faca psíquica nos alienígenas que emergiram de suas naves porque eles não têm mente própria – e, além disso, não há destroços das naves destruídas.
Os X-Men rapidamente concluem que os alienígenas são, na verdade, uma manifestação dos poderes do mutante emergente e, de fato, ele parece ter habilidades de alteração da realidade que o levaram a acreditar que ele foi abduzido por alienígenas enquanto criava a frota alienígena em resposta aos seus medos.
Enquanto uma multidão de valentões antimutantes começa a se formar, os X-Men tentam acalmar a situação, mas o novo mutante desaparece de repente, para o espanto de todos. Mas é tudo um truque, já que Magik na verdade o teletransportou para a nova sede dos X-Men no Alasca para oferecer a ele cuidados médicos e ajudá-lo a controlar seus poderes – outro conceito clássico dos X-Men.
Ainda assim, até mesmo Fera fica intrigado sobre como o gene X do novo mutante se manifestou em sua vida adulta em vez de sua juventude, assim como os vilões que eles lutaram na edição anterior.
A questão de como isso é possível e a missão de ajudar os mutantes adultos recém-manifestados parece ser um motivo repetido para o novo título principal dos X-Men, e é uma das mudanças mais recentes na fórmula clássica até agora. Sim, os X-Men há muito procuram mutantes recém-ativados e os ajudam a aprender a controlar seus poderes. Mas há questões persistentes sobre a moralidade por trás de Xavier enviar os X-Men para a batalha como um bando de jovens adolescentes, que não foram realmente amenizadas nem mesmo na era Krakoa.
Faz sentido focar no conceito de mutantes adultos nascendo de repente, já que isso não só quebra a fórmula clássica o suficiente para dar espaço para algumas perspectivas e conceitos de personagens que ainda não foram totalmente explorados, mas também traça uma linha na areia entre Ciclope e o agora desgraçado Xavier.
Eu pessoalmente não espero que os X-Men nunca mais apresentem jovens mutantes, e definitivamente não estou defendendo que o conceito de adolescentes e jovens adultos mutantes seja deixado para trás. Mas estou animado para ver como os X-Men abordam uma população emergente de mutantes com um conjunto totalmente diferente de questões filosóficas envolvidas.
X-Men #3 estará à venda em 28 de agosto.
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