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As vendas do Embracer caem 24% para US$ 754 milhões devido a comparações difíceis com Dead Island 2

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O Embracer Group divulgou seus resultados financeiros do primeiro trimestre do seu ano fiscal, com vendas líquidas caindo 24% em relação ao ano anterior, para SEK 7,9 bilhões (US$ 754 milhões).

Também houve queda nas vendas em suas divisões de dispositivos móveis, tablets e entretenimento, mas a empresa disse que isso estava de acordo com as expectativas devido a um cronograma de lançamentos mais tranquilo em comparação ao mesmo trimestre do ano passado.

Mais notavelmente, os jogos para PC e console sofreram uma queda de 34% devido às comparações com o segundo trimestre de 2023, quando a Plaion lançou o best-seller Dead Island 2.

Os números

Para os três meses encerrados em 30 de junho de 2024

  • Vendas Líquidas: SEK 7,9 bilhões (US$ 754 milhões, queda de 24% em relação ao ano anterior)
  • Perda líquida: SEK 2,2 bilhões (US$ 210 milhões, em comparação com o prejuízo de SEK 2,3 bilhões / US$ 219,4 milhões no mesmo período do ano passado)
  • Dívida líquida: SEK 14,3 bilhões (US$ 1,37 bilhão, em comparação com SEK 16,8 bilhões / US$ 1,6 bilhão em 30 de junho de 2023)

Os destaques

Dividindo as vendas líquidas por segmento, os jogos de mesa do Embracer Group foram o maior gerador de receita, com SEK 3,04 bilhões (US$ 290 milhões), queda de 5% em relação ao ano anterior.

PC/console foi o segundo maior segmento, com SEK 2,7 bilhões (US$ 253,5 milhões), com novos lançamentos respondendo por SEK 146 milhões (US$ 14 milhões) – uma queda de 91% em relação ao ano anterior.

Isso porque, embora Dead Island 2 tenha sido lançado em abril de 2023 e vendeu um milhão de cópias nos primeiros três diasos maiores lançamentos para o segundo trimestre de 2024 foram Homeworld 3, MotoGP 24, Gigantic: Rampage Edition e Oddsparks: An Automation Adventure, dos quais a Embracer não divulgou os números de vendas.

Os jogos para dispositivos móveis renderam SEK 1.389 milhões (US$ 132,6 milhões), queda de 3% ano a ano. No entanto, a Embracer não disse que a lucratividade dos jogos para dispositivos móveis e de mesa melhorou ano a ano.

Por fim, a divisão de entretenimento e serviços da empresa levou o maior golpe, com queda de 54% para SEK 848 milhões (US$ 80,9 milhões). Novamente, isso se deveu a menos lançamentos.

Em outra parte do relatório, o CEO Lars Wingefors disse que o plano da empresa para dividida em três entidades listadas publicamente está “progredindo conforme o planejado”.

A editora de jogos de tabuleiro Asmodee será a primeira a se separar, com planos de listar na Nasdaq Estocolmo antes do final do ano e mais informações a serem divulgadas durante um dia de mercado de capitais no terceiro trimestre (outubro a dezembro de 2024).

A listagem e distribuição da entidade provisoriamente intitulada ‘Coffee Stain & Friends’ está planejada para o ano civil de 2025, o que deixará os restos da Embracer sob o nome provisório de ‘Middle-earth Enterprises & Friends’.





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