BioWare espera que Dragon Age: O Guarda do Véu ajudará a compensar os criadores de personagens anteriores da série, principalmente no que diz respeito aos tons de pele não brancos.
Em uma entrevista à revista Edge, a diretora do jogo Corianne Busche reconheceu que alguns aspectos da criação de personagens estavam longe dos pontos altos da série. “Divulgação completa”, ela admite, “Era do Dragão tradicionalmente não funciona bem com tons de pele, especialmente para pessoas de cor.”
Como resultado, ela diz, a BioWare “queria fazer uma compensação aqui”. Ainda não vimos todo o poder do criador de personagens de The Veilguard, mas parece que você será capaz de ajustar sua Torre com um pouco mais de sutileza do que o jogo anterior permitia.
Tudo isso faz parte do que Busche diz ser o “primeiro princípio criativo” da BioWare quando se trata de todo o jogo, não apenas da criação de personagens: “Seja quem você quer ser”. Busche explica que “nós realmente sentimos [features like character creation] são os tipos de recursos que desbloqueiam isso para nossos jogadores. Queremos que todos possam se ver neste jogo.”
Não há dúvidas de que a criação de personagens de RPG evoluiu muito nos últimos anos, e 2023 certamente forçou os limites nesse sentido. Tanto Baldur’s Gate 3 quanto Diablo 4 receberam elogios particulares por sua inclusividade, e embora ambos os jogos ainda tivessem muito espaço para melhorias, parece que um novo padrão está sendo definido, e The Veilguard não estava preparado para ficar para trás.