Home JUEGOS Crítica do filme Borderlands – Genérico e Descartável

Crítica do filme Borderlands – Genérico e Descartável

37
0



Estamos em uma nova era, uma na qual as adaptações de videogame são vistas como tão propensas a serem boas quanto qualquer outra coisa nerd. Enquanto muitos de nós costumávamos presumir que um filme de videogame seria, sem dúvida, uma porcaria, a esta altura já houve filmes bons o suficiente para que a sabedoria convencional tenha mudado. Apesar dessa mudança geral, o filme Borderlands parece mais um produto da velha era — quando a maioria das adaptações de jogos eram filmes de ação genéricos e descartáveis ​​na melhor das hipóteses, e frequentemente algo pior do que isso. E “genérico” e “descartável” é exatamente o que Borderlands é.

Borderlands, do diretor de Hostel Eli Roth, é uma adaptação da franquia de jogos em expansão ambientada em Pandora, um planeta hostil e desértico cheio de corporações e caçadores de fortunas tentando invadir um cofre antigo mítico que supostamente está cheio de todos os tipos de tecnologia incrível. Entra Lilith (Cate Blanchett, entregando seu pior sotaque americano), que foi contratada por um homem chamado Atlas (Edgar Ramirez) para encontrar sua filha sequestrada em Pandora. Há um porém, é claro — a filha é Tiny Tina (Arianna Greenblatt), e ela é mais criação dele do que sua filha real, já que ela foi projetada a partir do sangue de alienígenas antigos com o propósito de abrir o cofre. E ela não foi sequestrada — o soldado Atlas Roland (Kevin Hart) a resgatou de seu cativeiro.

Não demora muito para que Lilith os alcance e, logo depois, todos são atacados por soldados Atlas. Lilith então tem que se juntar a Roland, Tina, seu simpático amigo bandido psicopata, o cientista peculiar Tannis (Jamie Lee Curtis) e o robô de alívio cômico Claptrap para sobreviver e encontrar o cofre eles mesmos.

Vamos falar sobre Claptrap, que é provavelmente o personagem mais icônico dos jogos. A versão de videogame de Claptrap foi originalmente dublada pelo ex-desenvolvedor da Gearbox, David Eddings, que foi substituído por um parecido em Borderlands 3. Mas em vez de ter alguém que soa como Claptrap, o filme tem Jack Black dublando o papel — e é horrível. Por alguns minutos perto do começo do filme, eu estava meio que entrando na vibe, mas assim que Claptrap se apresentou a Lilith, a coisa toda pareceu condenada.

É difícil dizer qual é a falha fatal na versão de Black de Claptrap — talvez seja que ele seja completamente incapaz de igualar a cadência ou tom estabelecidos de Claptrap, e então ele joga mais como um novo e irritante dróide de Star Wars. Mas tê-lo lá vira o filme todo de lado, especialmente porque ele recebe quase todas as tentativas de piada.

É uma coisa estranha de se dizer sobre um filme estrelado por Kevin Hart, mas de alguma forma é verdade. Borderlands não é um filme em que Hart vai reclamar com piadas incessantes, porque ele quase não faz nenhuma. Hart interpreta Roland como um herói de ação de humor seco, e ele é muito bom nisso quando tem permissão, mas parece que a maioria de suas cenas principais estão faltando. Talvez isso seja um efeito colateral da classificação PG-13 do filme — os jogos são classificados como M e têm muito sangue e palavrões, e Borderlands muitas vezes parece assistir à edição básica de algo classificado como R. E essa sensação suavizada contribui para um dos outros maiores problemas do filme.

Borderlands tem uma duração muito breve de 102 minutos, o que você pode ficar tentado a celebrar reflexivamente em nosso cenário atual de filmes muito longos. Mas há uma razão para filmes mais longos estarem na moda — mais tempo permite mais profundidade, e profundidade é o que Borderlands mais sente falta. Mas é isso que acontece às vezes quando um filme passa quatro anos em pós-produção sendo repetidamente retrabalhado — com o tempo, tudo é lixado até virar nada.

É frustrante ver um cineasta como Eli Roth, que frequentemente atua como autor em seus filmes de terror, como o Thanksgiving do ano passado. Mas, com a mesma frequência nos últimos anos, ele está fazendo coisas como esta. E The House With a Clock in Its Walls. E seu remake de Death Wish. Em suma, um trabalho anônimo de estúdio que não é muito bom e não tem autoria real. Borderlands, da mesma forma, é um lixo CGI genérico de orçamento médio que parece um episódio barato de The Mandalorian na maior parte do tempo. E depois de anos de reedição e uma rodada de refilmagens por um cineasta diferentenão há muito trabalho cinematográfico em exibição.

E o elenco, infelizmente, não consegue ajudar muito. Blanchett está se esforçando, mas seu sotaque americano não é ótimo — sua narração ocasional pode ser especialmente desagradável de ouvir por causa disso. Mas ela não está sozinha nisso, já que nenhuma das estrelas adultas causa muita impressão em Borderlands. A verdadeira estrela aqui é Greenblatt como Tiny Tina. Tina desaparece no fundo conforme o filme avança, infelizmente, mas quando ela é o foco, Greenblatt é boa o suficiente na parte em que ela é um dos poucos aspectos de Borderlands que vale a pena lembrar.

Mas ei, pelo menos lá é algo que vale a pena lembrar. Na maior parte de sua extensão, Borderlands é simplesmente banal, o tipo de coisa que desaparece da mente tão rapidamente que é realmente difícil não gostar com qualquer intensidade real. Tirando a nova versão perturbadora de Claptrap de Jack Black, de qualquer forma.



Source link

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here