A desenvolvedora do Tollan Universe, Foretold Studios, está supostamente com dificuldades para pagar seus funcionários.
De acordo com um relatório de Desenvolvedor de jogosos problemas remontam pelo menos a setembro passado, com funcionários atuais e antigos acusando o CEO Michael Kuvshynov de não se comunicar de forma transparente com os funcionários sobre supostos problemas de fluxo de caixa e recrutando ativamente novos funcionários enquanto devem salários pendentes a funcionários atuais e antigos.
Funcionários que trabalhavam na Foretold afirmam que ainda devem vários meses de pagamento, totalizando dezenas de milhares de dólares. Um disse que eles tiveram que “implorar” por US$ 200 para cobrir necessidades básicas e, embora a Foretold tenha eventualmente concordado, inicialmente o CEO queria pagá-los em criptomoeda.
“Eu não tinha dinheiro para nada. Michael [Kuvshynov] me questionou sobre para que eu precisava do dinheiro. Foi uma das conversas mais humilhantes que já tive, implorando por dinheiro para comida que ele me devia”, eles explicaram.
“Ele prometeu que pagaria a todos, e se as pessoas quisessem sair, elas poderiam sair e ainda receberiam. Era difícil acreditar nele e decidir o que fazer – se sair e arriscar nunca receber por um mês ou continuar trabalhando por mais tempo na esperança de que um investidor aparecesse.”
“[CEO] Michael me disse que eles tinham um monte de investidores e muito dinheiro para financiar o jogo, mas depois de um único mês de pagamento [wages]ele nos disse que haveria um atraso de um mês no pagamento, o que depois se transformou em nenhum pagamento por vários meses e uma tentativa de diminuir nossos salários previamente acordados”, acrescentou outro ex-desenvolvedor, que pediu para permanecer anônimo.
O ex-artista do Foretold, Arkadi Allakhverdiev, disse que recebeu seu primeiro salário após começar no estúdio em setembro de 2023, mas não recebeu mais nada desde então.
Eles partiram em abril de 2024, ainda devendo pelo menos US$ 8.700.
“Como uma empresa independente, não era [entirely] surpreendente, pois há alguns lançamentos desafiadores para jogos pequenos e, portanto, não fiquei pessoalmente alarmado”, disse Allakhverdiev.
“Então, por volta do terceiro mês [of my employment] deveríamos ter um grande investimento. Infelizmente, isso nunca aconteceu e não ganhamos praticamente nada até eu ir embora.”
Respondendo ao desenvolvedor do jogo, Kuvshynov disse que a Foretold “veio enfrentando dificuldades para arrecadar fundos nos últimos 12 meses, o que nos impediu de pagar os salários dos membros da nossa equipe.
“No entanto, desde o início, fomos transparentes com todos sobre a situação e oferecemos opções de ações como compensação pelo trabalho conosco”, acrescentou o CEO.
“Para aqueles que não estavam interessados em stock options e preferiram sair, concordamos em compensá-los assim que levantarmos dinheiro. Enquanto eles esperam que levantemos fundos, mantemos contato próximo com eles, respondendo a todas as suas perguntas e abordando suas preocupações.”
No entanto, três ex-desenvolvedores da Foretold contestam essas alegações, insistindo que a liderança não foi transparente sobre as restrições financeiras do estúdio.