O estúdio por trás do último jogo da Humble Games, Bõ: Path of the Teal Lotus, diz que “perdeu o acesso ao pipeline de sistemas críticos sem aviso prévio” quando a Humble Games “tomou a difícil, mas necessária decisão de reestruturar as operações” duas semanas atrás.
A Humble Games é propriedade da Ziff Davis, que também é dona GamesIndustry.biz Rede de pais Gamer.
Em um declaração postado no X/Twitter, Squid Shock admitiu que foram “duas semanas agitadas desde [it had] lançado [its] primeiro jogo Bo: Path of the Teal Lotus”, e anunciou que havia se voltado para Patreon para ajudar a financiar o jogo depois de “explorar todas as opções possíveis para entregar o conteúdo futuro que havíamos planejado”.
“Nosso lançamento teve seus desafios. O fechamento da nossa editora significou que perdemos suporte crítico pós-lançamento, o que pode colocar o futuro do nosso estúdio em risco”, explicou a equipe.
“Queremos deixar bem claro que isso não foi de forma alguma culpa da equipe da Humble Games com a qual trabalhamos. É apenas um momento triste na indústria e, no final das contas, nós entendemos.”
A equipe acrescentou que, embora tenha conseguido lançar uma atualização no Steam, perdeu o acesso às versões para console e que “o suporte de portabilidade e controle de qualidade estava vinculado ao nosso acordo com nossa editora e, no momento em que este artigo foi escrito, ainda não tínhamos esse pipeline restaurado”.
Depois ex-funcionários da Humble Games disseram que a empresa fechou abruptamente no mês passadoA Humble Games divulgou um comunicado dizendo que, embora esteja passando por uma reestruturação, a empresa “não fechará” e “os próximos lançamentos não serão afetados”.
No entanto, ex-funcionários da Humble contestaram a declaração da empresa sobre a reestruturação, alegando que ela minimiza o impacto na equipe.