Grand Theft Auto 4 foi um tanto diferente da série que sempre zombou da cultura americana com uma pitada satírica, e seu tom cada vez mais sério foi, na verdade, o motivo pelo qual seu diretor técnico deixou o estúdio.
Obbe Vermeij, jogos Rockstar‘ ex-diretor técnico durante o desenvolvimento de GTA 4, refletiu que a primeira trilogia 3D da série, de GTA 3 a San Andreas, “foi muito divertida”, mas tudo mudou quando Niko Bellic desembarcou em Vice City.
“Gostei muito deles”, disse ele em entrevista ao SanEmJogo (bom local RPS). “E então fizemos [GTA 4]e, para mim, era um pouco sério demais, sombrio demais, quase deprimente demais.”
Se os últimos 16 anos ou mais turvaram sua memória, GTA 4 é aquele que deu uma facada jocosa no sonho de um Sonho Americano, seguindo o ex-soldado russo Niko Bellic que imigra para Vice City e então é puxado de volta para uma vida de crime e violência, como as regras do universo GTA sempre ditam. Era certamente mais direto do que seus antecessores, mas também era tão cheio de apresentadores de rádio hilários funcionando com uma célula cerebral, primos boca grande e o tipo de travessuras ambientais e aparentemente aleatórias que só a Rockstar consegue fazer.
“Então, quando decidi sair depois do GTA 4, foi como uma série de coisas”, continuou Vermeij. “Uma delas foi, tipo, minha esposa é canadense e ela queria voltar para o Canadá. Mas também, eu pensei que o GTA 4 não era tão bom e divertido quanto os jogos anteriores. E eu pensei que o próximo seria tipo, ainda mais sombrio. Estou feliz em ver que eu estava errado. O GTA 5 é muito mais alegre do que o GTA 4. Então eu errei.”
O futuro, no entanto, é um pouco mais incerto. GTA 6O primeiro trailer de está cheio de piadas e cenas chocantes literalmente arrancadas de manchetes atuais e TikToks virais, mas um ‘romance em fuga’ central do tipo Bonnie e Clyde provavelmente tomará um rumo mais dramático, provavelmente trágico, para pior. Talvez a mega-sequência do ano que vem possa encontrar o meio termo perfeito.
No entanto, achamos que o GTA 6 poderia aprender muito com Liberty City, do Grand Theft Auto 4.