Um avalanche de prêmios e ainda mais dinheiro colocou o Larian Studios em terreno estável apósPortão de Baldur 3mas o líder e fundador da empresa quase abandonou a indústria depois que as editoras interferiram na produção anterior do desenvolvedor.
Em uma entrevista com Jogador de PCO CEO da Larian e diretor de Baldur’s Gate 3, Swen Vincke, relembrou os projetos de RPG anteriores do estúdio que abriram caminho para seu eventual sucesso recorde no ano passado, relembrando o que pode ser considerado o ponto mais baixo da equipe, Divinity 2: Ego Draconis, de 2009.
Divinity 2: Ego Draconis foi o terceiro jogo da série, vindo logo depois de Divine Divinity e Beyond Divinity – o estúdio ficou muito melhor em nomear as coisas depois disso – e Vincke lembra que poderia ter sido um “jogo inovador” se as estrelas tivessem se alinhado de forma diferente porque “era ambicioso [and] tinha muita coisa acontecendo, mas nenhuma delas era realmente bem feita.”
“Tudo foi realmente o produto de ser muito ambicioso com uma equipe muito pequena e não ter recursos suficientes, e então a editora insistiu em lançá-lo quando não estava pronto”, explicou Vincke, embora o jogo tivesse várias editoras vinculadas a diferentes regiões, então é difícil dizer a qual ele está se referindo. De qualquer forma, a experiência estressante fez Vincke pensar “em desistir naquele momento”.
Como todos sabem, o tempo de Vincke na indústria não parou por aí. Seu tempo com as editoras, sim. “Você não pode simplesmente ir de fracasso em fracasso em fracasso”, ele disse. “Você tem que fazer algo certo. Foi quando eu abandonei as editoras.” Em vez disso, a Larian se voltou para a autopublicação e o financiamento coletivo para seus jogos futuros.
Apesar de olhar para trás com um gosto ruim na boca, Ego Draconis foi realmente muito bem recebido em relação aos maiores fracassos de outros estúdios, e um relançamento aprimorado de “Dragon Knight Saga” só aumentou ainda mais as pontuações das análises – provavelmente um precursor de como a equipe deu tanto suporte a Baldur’s Gate 3 após o lançamento.