A startup Artificial Agency, sediada em Edmonton, arrecadou US$ 16 milhões para o desenvolvimento de seu “mecanismo de comportamento alimentado por IA”.
Radical Ventures, Toyota Ventures, Flying Fish, Kaya, BDC Deep Tech e Tirta Ventures contribuíram para a rodada de financiamento.
A Artificial Agency acaba de sair do modo stealth após um ano de operação, com a empresa alegando que está trabalhando em “estreita colaboração com vários estúdios AAA notáveis”. Seu mecanismo deve estar disponível para todos os estúdios em 2025.
A empresa, fundada por ex-alunos do Google Deepmind, está trabalhando no uso de IA para “transformar” personagens e “outros sistemas de tomada de decisão em agentes de IA individualizados com percepções, ações, personalidades e objetivos”, explicou o cofundador e CEO Brian Tanner.
Ele acrescentou: “Isso abre caminho para a criação de categorias inteiramente novas de jogos, mais criativas, mais expressivas e profundamente individualizadas.”
Na mesma linha, a Ubisoft estreou seus protótipos NEO NPC AI na GDC no início deste ano. Conversamos com a equipe por trás da tecnologia sobre o potencial e desafios em torno da IA de geração voltada para o jogador.