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Por que o console de jogos de US$ 1.200 pode valer a pena

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E o mais importante é que o PS5 Pro suporta a marca própria de superamostragem de IA da Sony, que é outra tecnologia que decolou no PC com DLSS da Nvidia e FidelityFX da AMD. Chamada aqui de PSSR (para PlayStation Spectral Super Resolution), a tecnologia faz com que os jogos rodem em uma resolução mais baixa para permitir taxas de quadros mais altas e efeitos gráficos pesados, depois faz com que a IA limpe e aprimore a imagem, inferindo detalhes para criar algo que se aproxime do 4K nativo. Não é diferente de como uma TV pode atualizar um Blu-ray HD para 4K, exceto que isso precisa acontecer muito mais rápido para jogos.

O resultado, em jogos que foram construídos ou atualizados para suportar o PS5 Pro, é verdadeiramente impressionante: desempenho sólido de 60 quadros por segundo, sem nenhum dos compromissos habituais. Sem imagens borradas, sem artefatos que pareçam halos difusos ao redor dos personagens, sem bordas brilhantes ou hachuras estranhas. E o melhor de tudo é que não é possível ir e voltar entre os modos para avaliar as compensações. Em todos os jogos em que dediquei bastante tempo (cerca de 10), nenhum dos modos de desempenho me fez sentir que estava perdendo. Em muitos deles, isso significa que eu estava jogando em 60 frames por segundo, onde teria cedido e optado pelo modo de fidelidade de 30 frames no PS5.

A versão PS5 de The Last of Us Part II introduziu novos recursos gráficos para seu modo de fidelidade de 30 quadros por segundo, e esses recursos permanecem para o modo PS5 Pro de 60 quadros por segundo.

A versão PS5 de The Last of Us Part II introduziu novos recursos gráficos para seu modo de fidelidade de 30 quadros por segundo, e esses recursos permanecem para o modo PS5 Pro de 60 quadros por segundo.

Em Final Fantasy VII RenascimentoNo modo de desempenho específico do Pro, você pode ver os poros nos rostos dos personagens e detalhes distantes do mundo aberto, o que antes só era possível em 30 quadros por segundo. A apresentação geral embaçada dos modos de desempenho anteriores desapareceu completamente.

Em Homem-Aranha 2 e Ratchet & Clank: Rift Aparto modo de desempenho Pro possui traçado de raio completo e uma apresentação de alta resolução que corresponde exatamente ao antigo modo de fidelidade, apenas com o dobro da taxa de quadros. Outros jogos publicados pela Sony são semelhantes; Joguei as versões mais recentes do ambos O último de nós jogos e ambos Horizonte jogos no PS5 (modo fidelidade) e PS5 Pro (modo desempenho), e simplesmente não há indicação visual de truques de IA nos bastidores. Parece exatamente o mesmo jogo, com o dobro da taxa de quadros. Uma limitação óbvia aqui é que os jogos existentes precisam ser especificamente atualizados para aproveitar ao máximo. O PS5 Pro pode ajudar levemente nas taxas de quadros e nas resoluções dinâmicas de jogos PS5 não otimizados (e pode melhorar jogos PS4 antigos com um pouco de upscaling), mas não pode corrigir um modo de desempenho borrado sem um patch Pro.

Diferentes compensações

Mas você não está comprando um console exclusivamente para jogar versões mais suaves de jogos que já jogou. No futuro, quando um desenvolvedor implementar modos de superamostragem de IA, ray tracing e alta taxa de quadros em suas versões de PC, ele poderá trazer mais disso para o PlayStation 5 Pro. E embora tudo isso signifique visuais muito mais limpos a 60 quadros por segundo, a IA pode realmente introduzir diferentes artefatos próprios se você olhar de perto.

Objetos densos e intrincados como cabelo ou folhagem tendem a parecer irregulares ou pixelados nos modos de desempenho do PS5, enquanto são mais nítidos e detalhados no Pro, mas você pode notar que eles ficam borrados à medida que se movem. Certos elementos, como efeitos de água ou detalhes de multidões distantes, também podem levar uma fração de segundo para serem resolvidos adequadamente quando são revelados, por exemplo, se você girar a câmera para que um lago apareça atrás de um edifício em primeiro plano. Essas imperfeições visuais não estão presentes no PS5 padrão, mas para ser claro, elas distraem significativamente menos do que as que existem. Eu os menciono para reforçar que o que você está obtendo aqui é um conjunto superior de compensações, em vez de nenhuma compensação.

E os desenvolvedores sendo desenvolvedores, não há como impedir a chegada de novos recursos gráficos e técnicas que ocupam todo o espaço extra de processamento, em vez de simplesmente jogar os jogos PS5 padrão com especificações mais altas. Não tenho acesso à versão Pro do Gran Turismo 7mas os desenvolvedores estão incluindo quatro modos gráficos distintos: um com traçado de raio completo que refletirá até mesmo carros em outros carros durante as corridas, um que prioriza taxas de quadros, um que é 4K 120 Hz e um que fará upgrade para 8K completo em versões compatíveis televisões.

Quando eu instalei Era do Dragão: O Veilguardum jogo totalmente novo e otimizado para Pro, fui imediatamente solicitado a escolher entre um modo de desempenho aos 60 e um modo de fidelidade aos 30. E ainda há diferenças nos gráficos entre os modos (notei que o cabelo e as roupas dos personagens se movem mais realisticamente no modo de fidelidade, a folhagem é mais densa, os detalhes distantes são mais nítidos), então você ainda não pode tecnicamente ter tudo, mesmo que Era do DragãoO desempenho do Pro é um salto significativo em relação ao PS5 padrão. Os jogos do Homem-Aranha da Sony no Pro também oferecem um modo de 30 quadros, com novos recursos experimentais de rastreamento de raios, embora eu não tenha notado muita diferença.

Carregando

No geral, ao jogar jogos de alto orçamento em uma TV 4K, acho que posso dizer com segurança que a atualização do PS5 para o PS5 Pro não é essencial, mas é significativa. Os primeiros usuários que jogam muitos desses jogos podem estar sentindo vontade de atualizar depois de quatro anos com o PS5 básico, e acho que ficarão satisfeitos aqui. Os recém-chegados à plataforma também poderiam ser convencidos a pagar mais em nome da preparação para o futuro.

É importante notar que, embora o PS5 Pro tenha aumentado o tamanho da unidade de armazenamento incluída para 2 TB, ele abandonou totalmente a unidade de disco. Se quiser jogar (ou assistir filmes) a partir de discos, você terá que comprar uma unidade opcional por cerca de US$ 120, quando eles estiverem novamente em estoque. Um suporte vertical para sustentar o console também é vendido separadamente por US$ 50, o que significa que quem quiser os dois pode efetivamente definir o preço do PS5 Pro em US$ 1.370.

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