A Meta publicou hoje seus lucros do segundo trimestre e registrou um prejuízo de US$ 4,5 bilhões em sua divisão AR/VR Reality Labs.
Este é o segundo prejuízo reportado do ano neste segmento, com a Reality Labs relatando um prejuízo de US$ 3,8 bilhões durante o primeiro trimestre. A receita do segundo trimestre aumentou 28% em relação ao ano anterior, impulsionada principalmente pelas vendas de headsets Quest.
As despesas neste segmento aumentaram 21% em relação ao ano anterior, para US$ 4,8 bilhões, devido a “maiores despesas relacionadas ao número de funcionários e custos de inventário da Reality Labs”.
A CFO da Meta, Susan Li, disse que a Meta continuará dando suporte à Reality Labs e que a empresa “continuará investindo significativamente” no segmento.
Olhando para o futuro, Li reconheceu que as perdas operacionais da Reality Labs para 2024 “aumentarão significativamente ano a ano devido aos esforços contínuos de desenvolvimento de produtos e investimentos para maior escala [its] ecossistema.”
Além da Reality Labs, a receita total da Meta aumentou 22% ano a ano, para US$ 39 bilhões, enquanto o lucro líquido aumentou 73% ano a ano, para US$ 13,4 bilhões.
A Meta relata perdas em seu segmento Reality Labs há anos, desde 2022, quando o segmento registrou prejuízo de US$ 3,76 bilhões durante o terceiro trimestre.