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IWGB Game Workers lança primeiro manifesto

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O sindicato IWGB Game Workers publicou seu primeiro manifesto, pedindo melhorias nos salários, horas de trabalho e segurança no emprego para desenvolvedores de videogames baseados no Reino Unido.

As principais iniciativas do Manifesto do IWGB Game Worker incluem:

  • Reconhecimento da União: Ter todos os membros reconhecidos por seu empregador
  • Jornada de trabalho e horas extras: Acabar com a dependência de horas extras, garantir que as regras de “não horas extras” não possam ser aplicadas, que as horas extras voluntárias sejam compensadas de forma justa, introduzir uma semana de trabalho de quatro dias, garantir dias de saúde mental como parte da licença médica
  • Compensação: Exigir aumentos salariais anuais, melhorar o salário base para todos os trabalhadores da indústria, partilhas equitativas dos lucros do estúdio, acabar com as disparidades salariais entre homens e mulheres, licença parental igual, receber resíduos e royalties, melhorar os regimes de pensões
  • Responsabilidade e transparência: Responsabilizar os executivos de alto escalão em caso de fusões, aquisições, fechamentos de estúdios e demissões, exigir transparência salarial, exigir contabilidade “livro aberto” para as finanças do estúdio
  • Segurança no trabalho: Melhores proteções contratuais, garantir processos de redundância claramente definidos, melhorar os pacotes de redundância, fazer campanha por regulamentações de IA, acabar com o abuso de contratos por prazo determinado
  • Equidade e inclusão: Garantir opções de trabalho acessíveis e universais, melhorar a deficiência, a neurodiversidade, LGBTQ+ e o apoio à saúde mental, garantir que as políticas para lidar com a má conduta sexual, o assédio e o bullying sejam seguidas, endossar diretrizes linguísticas inclusivas, treinamento obrigatório nas melhores práticas de DEI
  • Treinamento e educação: Melhorar os esquemas de aprendizagem e desenvolvimento, impor má conduta sexual e treinamento antitruste para executivos e gestores de alto escalão
  • Termos contratuais: Remover cláusulas irracionais de não concorrência e não depreciação, garantir créditos, garantir a propriedade de projetos paralelos pessoais

“A indústria de jogos atingiu um ponto crítico”, disse o presidente do IWGB, Austin Kelmore. “Depois de mais um ano de luta contra este ataque implacável de despedimentos, os trabalhadores estão a perceber que é necessário mudar urgentemente e estão a sindicalizar-se numa escala nunca vista antes.

“As pessoas que escolhem trabalhar no setor de jogos são algumas das pessoas mais apaixonadas, criativas e dedicadas que você já conheceu, e os chefes dos estúdios confiam nessa paixão para nos explorar sem remuneração, condições ou segurança no emprego justas.”

Kelmore continuou: “Juntos, podemos garantir que o futuro da indústria de jogos seja muito diferente. Trabalho estável, remuneração justa, um horário de trabalho equilibrado – tudo isso estará ao nosso alcance se nos unirmos para exigi-los em uníssono.”

O sindicato viu um aumento substancial no número de membros de dezembro de 2022 a dezembro de 2023, após contínuas demissões e fechamentos de estúdios.





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