Hoje ele está detalhando cada um dos finais do jogo, incluindo os dois novos finais do remake de 2024, e analisando o que os métodos usados para desbloqueá-los dizem sobre o jogador. Alex também discute o legado de Silent Hill 2 como um jogo que “observa” cada movimento do jogador.
O que um psicólogo pensa do design dos monstros em Silent Hill 2 e o que os vários finais realmente significam, tanto para os personagens quanto para o jogador?
O que Alex, um fã de longa data do Silent Hill 2 original, acha do remake de 2024 e seus personagens, cenas e estilo de arte retrabalhados?
00:00 Introdução
01:01 Monstros Sem Rosto
02:11 Cabeça da Pirâmide / A Pirâmide Vermelha
04:18 A conexão pessoal de Alex com Silent Hill 2
05:07 Por que a forma como as pessoas jogam é importante
06:10 Como Alex jogou Silent Hill 2-
08:00 Saída
09:46Maria
11:21 Na água
12:00 Renascimento
13:35 Os Novos Finais
14:02 Felicidade
14:49 Quietude
15:19 A Teoria do Banco Traseiro
18:25 Mecânica final interessante
19:39 Outros jogos ‘Meta’
20:33 O Legado de Silent Hill 2
21:48 Outro
Confira os livros de Alex:
Limite: https://www.penguinrandomhouse.com/books/739152/borderline-by-alexander-kriss/
A mente do jogo: https://theexperimentpublishing.com/catalogs/spring-2020/the-gaming-mind/