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Você não acreditaria quão baixas eram as expectativas do criador do Balatro para o roguelike: “Minha pasta real do projeto de produção se chama ‘CardGame’ e ainda está no meu diretório ‘Learning'”

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Balatro é, por todas as definições, um enorme sucesso, mas seu criador inicialmente tinha expectativas surpreendentemente baixas para o roguelike de pôquer mais sofisticado.

Balatro lançado em 20 de fevereiro e vendeu mais de 1 milhão de cópias até 18 de março, nem mesmo um mês depois. Tal como acontece com muitas histórias de sucesso independentes, o desenvolvedor solo LocalThunk não esperava nada parecido com a recepção que obteve.



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