Embora o Nintendo 64 já tenha 28 anos, a emulação para a plataforma é notoriamente desafiadora, e isso não é menos verdade para a própria Nintendo. A evidência mais recente vem da versão Switch recém-criada do clássico Banjo-Tooie do N64, que apresenta um bug inconseqüente, mas praticamente imperdível, logo na tela de título, graças à taxa de quadros aprimorada do jogo.
Banjo-Tooie foi um destaque visual quando chegou ao N64 em 2000, mas seus níveis gigantes e ambientes detalhados custaram uma taxa de quadros ruim – às vezes até péssima. Os jogos N64 rodavam regularmente a uma meta de 20 FPS, o que seria impensável hoje em dia, e na plataforma original, Banjo-Tooie às vezes luta para atingir essa barra baixa.
A versão do Banjo-Tooie que agora está disponível como parte da biblioteca N64 no nível mais caro do Nintendo Switch Online roda a uma taxa de quadros muito melhor, mas como Alex Olney observa em Céu Azulisso fez com que as demos de jogo executadas na tela de título se movessem caminho muito rápido.
Curiosamente, a versão Xbox Live Arcade de Banjo-Tooie lançada em 2009 também executa as sequências de demonstração muito rápido, embora não tanto quanto esta versão Switch. Na verdade, a versão XBLA roda todos das cenas do jogo um pouco rápidas demais, mas fora das demos de abertura a versão Switch corrige completamente esse problema. Você pode conferir o vídeo acima para uma comparação direta entre as três edições.
Ao que tudo indica, a edição XBLA do Banjo-Tooie ainda é a versão definitiva, mas apesar do bug na tela de título, a versão Switch também parece uma ótima maneira de jogar. Oficial da Nintendo Os esforços de emulação N64 no Switch têm sido irregularesmas melhoraram ao longo dos anos e o Banjo-Tooie parece estar aproveitando ao máximo essas melhorias. Você sabe, se você ignorar o único lembrete óbvio dos desafios da emulação do N64 que aparece sempre que você fica sentado na tela de título por muito tempo.
O melhores jogos N64 merecem a melhor maneira de jogá-los.