Estou de olho em Beastieball, um RPG de vôlei para colecionadores de criaturas que transforma Pokémon em um anime de esportes, há mais de um ano. Quando os criadores de Chicory: A Colorful Tale simplesmente um dos jogos mais divertidos que já foram lançados nos últimos anos, anunciar um novo projeto, vai despertar minha curiosidade. E quando o trailer desse projeto abrir com uma cena do mangá Haikyu e do combate por turnos, isso vai chamar minha atenção. O que você sabe, o Próximo Festival do Steam demonstração para Beastieball tapas, tapas e, na verdade, picos.
Beastieball combina a estrutura dos jogos Pokémon com o fogo de um anime esportivo. No início, um personagem pergunta se você já viu algum anime esportivo. Você é um treinador novato com uma equipe desorganizada de Beasties que busca salvar a reserva de vida selvagem de sua cidade, fazendo seu nome na liga. É hora de derrotar alguns líderes de ginásio regionais, quero dizer, treinadores, para aumentar sua classificação e talvez reformar todo o sistema podre enquanto você faz isso. Há também uma reviravolta inteligente na progressão: as equipes inimigas aumentam à medida que você derrota outros treinadores, permitindo a exploração não linear sem prejudicar a curva de dificuldade.
Até agora, isso acontece em batalhas 2 contra 2 baseadas em turnos, onde você saca, voleia, recebe, bloqueia, prepara e crava bolas – obrigado, Haikyu, por me deixar usar o jargão do vôlei – para causar dano e marcar pontos, seja prendendo inimigos habilmente e acertando uma pista vazia ou nocauteando Beasties adversários. Você vai e volta atacando e defendendo, mudando a grade 2×2 para reduzir os danos nas costas ou posicionar jogadores poderosos na frente. Ataque uma pista vertical para destacar o elo mais fraco do time, ataque uma pista lateralmente para explorar uma abertura ou jogue com segurança nas costas para criar buffs para uma jogada devastadora.
As batalhas de demonstração são deliberadamente simples, mas pelas habilidades de suporte que vi até agora, parece que há espaço para muito mais profundidade tática, especialmente quando os Beasties aumentam um pouco e podem suportar mais ataques. A parte realmente emocionante é como Beastieball incorpora alguns tropos clássicos comuns em animes esportivos: seus Beasties podem se tornar amigos, rivais ou amantes enquanto jogam juntos, desbloqueando movimentos especiais que somente eles podem realizar. Pessoal, estamos a um grau de separação de um ataque rápido de dois homens que levará os veteranos aos nacionais.
As próprias criaturas são a estrela do show. Esses monstros nasceram e foram construídos para jogar bola. Você vai querer coletar o maior número possível de Beasties para ampliar sua equipe – alguns adoram servir, alguns são bloqueadores inamovíveis e assim por diante – mas a maioria deles não se juntará até que estejam convencidos de que você é digno de seus talentos. Inteligentemente, você distribui camisetas em vez de jogar Pokébolas. É tudo muito saboroso de uma forma que ao mesmo tempo surpreende e faz você pensar: “Claro! Claro que é assim que funciona!”
O jogo inteiro tem um visual desenhado à mão e com contornos grossos – nenhuma surpresa vinda do desenvolvedor Chicory Wishes Unlimited – e os designs das criaturas são lindos até agora. Sprecko, uma espécie de lagarto lagarta, pode ser o meu favorito por enquanto. Não quero nada mais neste momento do que vê-lo evoluir. Beastieball será lançado ainda este ano de acordo com o Steam, e parece um Pokémon de assistir.
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