A quantidade de sobreviventes de vampiros rivalizou com as ondas intermináveis de monstros que preenchem a tela no próprio paraíso das balas, mas um novo Próximo Festival do Steam demo está pegando aquele caos roguelike e dando nova vida à fórmula.
Dieseldome: Oil and Blood pega a estrutura Survivors – que faz com que você derrube inimigos até que seus olhos fiquem rosados e pegue atualizações aleatórias à medida que sobe de nível – e coloca-a em um FPS extremamente rápido. O desenvolvedor GHST Studios o chama de ‘Movement Shooter’, o que é apenas uma maneira elegante de dizer que foi pelo menos um pouco inspirado em Doom Eternal e no perverso combate de pular e atirar daquele jogo.
E absolutamente rasga (e rasga). O Demonstração do Steam tem três gladiadores que você pode desbloquear, cada um empurrado para uma arena ‘RomanPunk’ que tem cenários retro-futuristas decorando um antigo coliseu, o que já é uma introdução foda. A partir daí, ondas cada vez mais densas de águias voadoras, soldados apodrecidos, bolas de aço flutuantes e, às vezes, até dirigíveis atacarão você ou um dos vários objetivos espalhados ao redor. Marcar mortes consecutivas ou defender um objetivo com sucesso irá irritar a multidão ao vivo e levá-lo para o próximo nível mais rapidamente.
Onde as coisas ficam interessantes é no movimento real e nos tiroteios da velha escola. Há saltos duplos (e um salto triplo, se você desbloqueá-lo), corridas nas paredes vertiginosamente rápidas e até canos no mapa que o lançarão para o céu. Acorrentar uma corrida na parede em um escorregador antes de acertar o rosto de um inimigo é sempre uma emoção, não importa quantas vezes eu consegui, e as coisas só ficam mais selvagens quando você desbloqueia o espartano que vem com um maldito gancho, como se as coisas não estivessem frenéticas o suficiente. Minha única reclamação desse lado é que a demo atualmente não suporta controladores, que é como eu prefiro jogar meus atiradores, então você pode acabar com o pulso rígido depois de um tempo.
Mas as atualizações que você desbloqueia podem ajudar a aliviar a tensão. Há uma bola e uma corrente que gira em torno do seu personagem e atinge qualquer coisa que chegue muito perto – cada estilo Survivors tem sua própria versão de alho, e Dieseldome não é diferente. Há um tanque amigo que pode atingir nossos alvos aéreos. Há uma águia de estimação que é um menino muito bom e ataca todos os inimigos.
De qualquer forma, o movimento rápido do Dieseldome e a estrutura sempre mais sofisticada dos Sobreviventes me fizeram jogar “mais um jogo” praticamente a noite toda. O sistema de metaprogressão também foi um grande motivo, já que você pode até fazer ‘apostas’ aqui e arriscar ganhar ou perder grandes quantidades de ouro se conseguir completar diferentes desafios com sucesso. O risco e a recompensa até incentivam você a selecionar sua construção e estilo de jogo dependendo de qual é o desafio, então nunca me acomodei em uma rotina confortável que logo se tornou entediante, e mal posso esperar para ver o que mais o GHST Studios tem em armazene quando Dieseldome for lançado em acesso antecipado.
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