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Disco Elysium Devs formam novo estúdio, atualmente trabalhando em um “sucessor espiritual” do amado RPG

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Um grupo de desenvolvedores que foram inicialmente contratados para trabalhar na sequência cancelada de Disco Elísio anunciaram a formação de um novo estúdio de desenvolvimento – Longdue Games – e um novo jogo, que o estúdio descreve como “ambientado em um mundo de jogo concebido pelos protagonistas da agora cancelada sequência Disco Elysium”.

A Longdue Games consiste em cerca de uma dúzia de desenvolvedores, muitos dos quais trabalharam no Disco Elysium ou estavam programados para trabalhar em sua sequência antes de ser cancelado. UM número de divergências jurídicas entre o estúdio/editor de desenvolvimento do jogo ZA/UM e o diretor do jogo Disco Elysium Robert Kurvitz e o diretor de arte Aleksander Rostov acabou levando ao cancelamento da sequência, e embora a Longdue Games descreva seu próximo título como um “sucessor espiritual” do jogo original, Kurvitz , Rostov e ZA/UM não têm nada a ver com o projeto.

Jogando agora: Análise do vídeo Disco Elysium

“O projeto de estreia de Longdue é desenvolvido com os principais criativos da equipe Disco Elysium original e colaboradores para a sequência inédita, levando adiante a abordagem cuidadosa e narrativa que definiu seu antecessor”, disse Longdue em um comunicado à imprensa anunciando a formação do estúdio e o jogo em si. “O jogo explora a intrincada relação entre mente e ambiente, oferecendo aos jogadores uma experiência baseada em uma história onde suas escolhas moldam o mundo e seus personagens.”

Assim como o Disco Elysium, o projeto atualmente sem nome de Longdue é um RPG que se concentra na profundidade psicológica e nas escolhas do jogador, com os desenvolvedores do jogo se esforçando para honrar o legado do Disco Elysium. Não é por acaso que Longdue optou por anunciar o jogo e a formação do novo estúdio no quinto aniversário do lançamento original do Disco Elysium.

“Anunciado no quinto aniversário do Disco Elysium, o primeiro projeto de Longdue honra o cânone do cRPG ao mesmo tempo que se estabelece como uma voz firme e confiável no futuro do design isométrico de RPG”, disse Longdue no comunicado à imprensa.

Descrito como “um RPG psicogeográfico com profundidade narrativa”, o próximo título de Longdue irá explorar “a delicada interação entre o consciente e o subconsciente, o visível e o invisível”, e desafiará lugares com escolhas difíceis que irão “ondular entre a psique e o ambiente do personagem”. forçando os jogadores a encontrar o seu caminho através de “uma paisagem em constante mudança moldada por forças internas e externas”.

Longdue diz que a “mecânica psicogeográfica de RPG” apresentada no jogo faz com que cada decisão tenha um efeito tanto no mundo do jogo quanto nos personagens que vivem nele.

“Nesta experiência, os limites entre a mente e o ambiente se confundem, colidindo e se transformando a cada escolha, conduzindo os jogadores por um cenário narrativo em constante evolução.”

Pouco mais se sabe sobre o próximo RPG, já que seu desenvolvedor ainda não revelou o título do jogo, mas é provável que atualizações sejam postadas em Site oficial da Longdue Games à medida que o desenvolvimento avança.



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