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Activision continua a aumentar as receitas do Xbox, mas o hardware vê ainda mais declínio

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Os resultados da Microsoft para o último trimestre do seu ano fiscal foram divulgados, mostrando crescimento contínuo na receita geral de jogos, enquanto as vendas do console Xbox caíram mais uma vez.

A aquisição da Activision Blizzard foi citada como um fator-chave no crescimento registrado, com a receita de Call of Duty e outras propriedades da editora agora convertidas de terceiros para próprias.

O crescimento do Xbox contribuiu para um ano sólido para a Microsoft em geral, com a receita total de todos os seus negócios aumentando 15% ano a ano, para quase US$ 65 bilhões.

Os números

Para os três meses encerrados em 30 de junho de 2024

  • Receita: US$ 64,7 bilhões (aumento de 15% em relação ao ano anterior)
  • Lucro operacional: US$ 27,9 bilhões (aumento de 15%)
  • Resultado líquido: US$ 22 bilhões (aumento de 10%)
  • Receita de jogos: Aumento de 44%
  • Receita de conteúdo e serviços do Xbox: Aumento de 61%
  • Receita de hardware do Xbox: Queda de 42%

Os destaques

A receita de conteúdo e serviços do Xbox viu o maior crescimento dentro da divisão More Personal Computing da Microsoft, com alta de 61% em comparação ao mesmo trimestre do ano passado. Espera-se que isso veja um crescimento “na faixa baixa a média de 50” no próximo trimestre, novamente graças à aquisição da Activision.

De fato, a aquisição da Activision impulsionou o crescimento dos jogos muito além de qualquer outro segmento de computação pessoal, com o segundo maior crescimento sendo de 19% para publicidade em buscas e notícias.

A receita total da More Personal Computing aumentou 14% em relação ao ano anterior, para US$ 15,9 bilhões.

A receita de hardware do Xbox caiu 42% ano a ano. A diretora financeira da Microsoft, Amy Hood, disse aos investidores durante a teleconferência de resultados que isso deve cair novamente no próximo trimestre (três meses encerrados em 30 de setembro de 2024).

Hood também acrescentou que o conteúdo dos jogos originais teve um desempenho melhor do que o esperado, embora isso tenha sido parcialmente compensado pelo desempenho do conteúdo de terceiros (e, novamente, os jogos da Activision não são mais de terceiros).

Em outra parte da teleconferência de resultados, o CEO Satya Nadella disse que o Xbox tem 500 milhões de usuários ativos mensais em todas as plataformas e dispositivos, e que a lista de próximos lançamentos da detentora da plataforma “nunca foi tão forte” após sua apresentação em junho.

O Xbox teve apenas um novo software durante o último trimestre – Hellblade 2: Senua’s Saga, da Ninja Theory – mas Nadella destacou sucessos em outros campos, como a série de TV Fallout, que se destaca como a segunda série mais assistida do Amazon Prime Video de todos os tempos e aumentou em cinco vezes o número de horas jogadas de títulos Fallout no Game Pass.

A Microsoft também relatou seus resultados anuais com receita total subindo 16% para US$ 245,1 bilhões. A renda operacional da empresa aumentou 24% para US$ 109,4 bilhões, enquanto a renda líquida subiu 22% para US$ 88,1 bilhões.





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