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O diretor de Persona explica porque o elenco de Metaphor: ReFantazio desperta seus poderes da forma mais brutal: “O grande tema deste jogo é a ansiedade”



Qualquer um que já jogou Persona sabe que ativar os poderes do elenco e despertar seu eu interior nem sempre é uma visão bonita. O elenco do Persona 5 arranca violentamente as máscaras de seus rostos, e o grupo do Persona 3 precisa literalmente atirar em si mesmo. O desenvolvedor Atlus agora continua a tendência brutal em seu novo RPG de fantasia Metáfora: ReFantaziomas há uma razão por trás da loucura desta vez.

Metáfora: demonstração do Prólogo do ReFantazio já foi lançado, e as batalhas por turnos fazem com que nosso elenco tire seus próprios corações do peito para ativar habilidades mágicas. É sangrento e brutal (e estiloso, como todos os jogos da Atlus), mas também é mais do que apenas uma animação legal.



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