Mais de 500 desenvolvedores de World of Warcraft se sindicalizaram.
Ao formar o World of Warcraft Game Makers Guild sob o sindicato Communications Workers of America (WoWGG-CWA), mais de 500 “designers, engenheiros, produtores, artistas, testadores de garantia de qualidade e outros” formaram o “primeiro sindicato de ponta a ponta na Activision Blizzard”.
Também marca o maior sindicato de parede a parede em um estúdio de propriedade da Microsoft e é “mais uma evidência do efeito crescente na organização bem-sucedida da indústria de videogames”.
60 funcionários de controle de qualidade da Blizzard também se juntaram ao CWA e são igualmente reconhecidos como um sindicato pela Microsoft.
A equipe diz que “obter o reconhecimento sindical é um marco significativo em uma jornada que começou quando os funcionários se manifestaram na sede da Blizzard Entertainment em Irvine, Califórnia, em 2021, para protestar contra a resposta da Activision Blizzard a um processo de discriminação e assédio sexual do CA DFEH, que foi resolvido após a aquisição da Activision pela Microsoft”.
“O que conquistamos no World of Warcraft é apenas o começo”, disse Eric Lanham, analista de testes e membro do WoWGG-CWA. “Meus colegas e eu estamos embarcando em uma jornada para garantir melhores salários, benefícios e segurança no emprego por meio de um forte contrato sindical.
“Sabemos que quando os trabalhadores têm uma voz protegida, é uma vitória para os padrões dos funcionários, o estúdio e os fãs de World of Warcraft que buscam a melhor experiência de jogo. Por meio do nosso sindicato, estamos prontos para enfrentar quaisquer obstáculos, curar quaisquer feridas e DPS nos desafios que virão. Juntos, garantiremos um bônus de conjunto de níveis completo com a inclusão de todos os cargos no mesmo sindicato.”
O diretor sênior de organização da CWA, Tom Smith, acrescentou: “A decisão dos trabalhadores do World of Warcraft de formar um sindicato marca um ponto de inflexão importante no movimento mais amplo de organização dos trabalhadores do setor de videogames em todo o setor.
“Esta vitória, construída sobre anos de trabalho de base desde o lançamento do movimento Game Workers Unite na GDC, reflete um compromisso profundamente enraizado com a mudança.”
No início desta semana, centenas de funcionários da Bethesda Game Studios, desenvolvedora de Fallout e Elder Scrolls, também se sindicalizaramjuntando-se aos Trabalhadores da Comunicação da América.
“Esta vitória ressalta o crescente ímpeto da organização dos trabalhadores na indústria de videogames e esperamos que continue a inspirar outros trabalhadores do setor a formarem sindicatos e a aumentar as expectativas de toda a indústria em relação a salários, benefícios e respeito aos direitos dos trabalhadores”, acrescentou a CWA.