O estúdio Larian, responsável por Baldur’s Gate 3, supostamente está trabalhando em dois novos RPGs ao mesmo tempo, mas parece que é mais fácil falar do que fazer.
Em entrevista ao PC Gamer, o CEO da Larian e Portão de Baldur 3 o diretor Swen Vincke explicou que desenvolvendo dois RPGs ao mesmo tempo está se mostrando um desafio para o estúdio. “Tínhamos algumas pessoas que eram dedicadas ao outro, e elas simplesmente foram engolidas pelas ambições daquele que queríamos lançar primeiro. Então, tentaremos fazer isso simultaneamente, mas temos que descobrir como deixar as pessoas em paz.”
Para um estúdio tão ambicioso quanto o Larian, que faz jogos tão extensos quanto Baldur’s Gate 3 e Divinity: Original Sin 2, talvez essa curva de aprendizado íngreme não seja tão surpreendente. Vincke observa que “nós sempre dizemos que fazemos [want to rein in our ambitions]mas então começamos a pensar, e a máquina é feita para fazer jogos grandes. Fomos feitos para fazer RPGs grandes e ambiciosos e para tentar coisas novas.”
“Um dos principais problemas — não é realmente um problema — mas um dos principais problemas para fazer o que você está sugerindo é que realmente sabemos o que queremos dos nossos sistemas de jogo, como evoluí-los, como fazer coisas novas… e todos eles são grandes.”
Vincke ainda está em silêncio sobre o que cada um desses dois RPGs é, mas sabemos que nenhum dos dois é Baldur’s Gate 4O estúdio começou a prototipar ideias para uma sequência, mas “eles não nos excitaram. Em vez disso, a proprietária da D&D, Hasbro, está procurando novos parceiros, com a esperança de que um novo jogo Baldur’s Gate não demore duas décadas para ser lançado. Será interessante ver como esse cronograma se encaixa na agenda da própria Larian, mas algo me diz que provavelmente veremos esses dois novos RPGs antes de um novo Baldur’s Gate.