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60% dos britânicos não consideram carreiras no setor criativo como ’empregos de verdade’

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Quase dois terços dos adultos no Reino Unido não acreditam que carreiras nas indústrias de jogos, cinema, TV, animação e efeitos visuais sejam “empregos de verdade”.

É o que afirma um estudo recente encomendado pela Escape Studios, uma escola de animação, jogos e efeitos visuais situada em North Greenwich, Londres.

Realizada pelo Censuswide, a pesquisa com 2.008 adultos ocorreu entre 12 e 14 de agosto de 2024.

Os adultos pesquisados ​​classificaram os empregos criativos no final da lista de “empregos reais”, com direito (62%), contabilidade (58%) e saúde (58%) sendo considerados carreiras respeitáveis.

Quase dois em cada cinco adultos entrevistados disseram que empregos com “progressão clara” ou “escada clara” eram o que faziam certas carreiras se destacarem como “empregos de verdade”.

Menos da metade dos entrevistados acreditava que carreiras nas indústrias criativas eram “empregos de verdade”, enquanto 31% dos pais e responsáveis ​​disseram que não aconselhariam seus filhos a buscar empregos no setor.

Isso se deve a preocupações com a falta de segurança no emprego (32%), dificuldades para ter sucesso sem contatos na indústria (25%) e baixos salários (22%).

A pesquisa também descobriu que quase metade dos britânicos acha que os cursos criativos “são levados menos a sério do que outros”, com 61% dos entrevistados desconhecendo instituições educacionais especializadas em treinamento no setor criativo.

“É muito decepcionante ver os resultados desta pesquisa e o quão mal vistas são as indústrias criativas”, disse o diretor do Escape Studios, Ian Palmer. “Precisamos fazer mais para aumentar a conscientização sobre oportunidades educacionais nessas áreas e aumentar a visibilidade das carreiras e o valor que este setor traz para o Reino Unido.

Ele acrescentou: “Estamos prestes a começar um novo ano acadêmico, e este é sempre um momento em que esperamos apresentar mais alunos aos mundos emocionantes dos efeitos visuais, animação e jogos. Esperamos que, ao desafiar preconceitos e espalhar a palavra, possamos acolher ainda mais no futuro, de todas as esferas da vida.”





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