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14 anos depois, Hideo Kojima revela por que Peace Walker não se chamava Metal Gear Solid 5: “Ele enfrentou forte oposição do marketing estrangeiro”



Metal Gear Solid: Peace Walker foi lançado no PSP há 14 anos, e durante grande parte desse tempo nos perguntamos por que não foi feita uma entrada numerada adequada na série. Agora, diretor Hideo Kojima revelou que é por causa do “marketing internacional”.

“Depois de criar o MGS4, senti fortemente a necessidade de um motor proprietário”, diz Kojima em um novo twittar. “O salto para os jogos na direção vertical só viria depois que o motor estivesse completo.” Isso levou à criação do Fox Engine que alimentou Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Entretanto, Kojima queria evoluir a série “horizontalmente” – para outras plataformas.





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